Base necesaria
- Sumas y restas
- Tablas de multiplicar
- Divisiones
- Jerarquía de operaciones
- Fracciones
- Decimales
- Potencias y raíces sencillas
- Números negativos
- Redondeo y estimación
Orden de operaciones
- Paréntesis
- Potencias y raíces
- Multiplicaciones y divisiones
- Sumas y restas
Reglas de divisibilidad
- 2: Termina en cifra par.
- 3: La suma de sus cifras es múltiplo de 3.
- 4: Las dos últimas cifras forman un múltiplo de 4.
- 5: Termina en 0 o 5.
- 6: Es divisible por 2 y por 3.
- 8: Las tres últimas cifras forman un múltiplo de 8.
- 9: La suma de cifras es múltiplo de 9.
- 10: Termina en 0.
- 11: La diferencia entre las sumas alternas es 0 o múltiplo de 11.
Ejemplo
8 + 4 × 3 — Solución: 8 + 12 = 20 — Trampa: No es 36.
Cálculo mental: los atajos que más veces salvan
No operes como en el colegio. Estos atajos están comprobados uno a uno y salen una y otra vez:
| Para multiplicar por… | Haz esto | Ejemplo |
|---|---|---|
| × 5 | Añade un cero y divide entre 2 | 46 × 5 → 460 ÷ 2 = 230 |
| × 11 | Multiplica por 10 y suma el número | 32 × 11 → 320 + 32 = 352 |
| × 15 | Súmale su mitad y añade un cero | 40 × 15 → 40+20 = 60 → 600 |
| × 25 | Divide entre 4 y añade dos ceros | 36 × 25 → 9 → 900 |
Cuadrado de un número acabado en 5 → siempre acaba en 25, y lo de delante es la primera cifra por su siguiente.
La última cifra: el descarte más rápido del examen. No calcules el resultado entero: mira solo en qué acaba.
13% de 52 → 13 × 52 acaba en 3 × 2 = 6 → la respuesta es 6,76 ✓
Si solo una opción acaba en esa cifra, has terminado sin multiplicar nada.
Porcentajes: constrúyelos desde el 10%. El 10% es mover la coma un lugar. Todo lo demás sale de ahí, y esto no falla nunca:
15% = 10% + su mitad | 20% = 10% × 2 | 5% = mitad del 10%
Y para deshacer una subida del x%, divide entre 1,x (nunca restes el porcentaje: es el fallo clásico).
Truco. Comprueba SIEMPRE la última cifra de tu resultado contra las opciones antes de darlo por bueno. Es una comprobación de un segundo que caza la mayoría de los errores de cálculo por prisa.
Método detallado con figuras — Razonamiento numérico
Regla de tres directa e inversa
DIRECTA (a más → más; a menos → menos): se multiplica EN CRUZ.
c — x → x = (b · c) / a
Ej.: 3 kg cuestan 7,50 € → 5 kg costarán x = (7,50 · 5) / 3 = 12,50 €.
INVERSA (a más → menos): obreros, grifos, velocidad... se multiplica EN LÍNEA.
c — x → x = (a · b) / c
Ej.: 6 obreros tardan 12 días → 8 obreros tardarán x = (6 · 12) / 8 = 9 días.
COMPUESTA: pon la incógnita a la izquierda. Cada magnitud directa mantiene su fracción; cada inversa se invierte. Multiplica todo.
Truco. Pregúntate SIEMPRE: «si sube esto, ¿la incógnita sube o baja?». Sube→directa (cruz). Baja→inversa (línea). Obreros, grifos y velocidades casi siempre son inversas.
Ejemplos resueltos
4 impresoras tardan 6 días en imprimir 100 libros. ¿Cuántos días tardarán 6 impresoras en imprimir 50 libros?
- Incógnita: días. Magnitudes: impresoras (más impresoras → MENOS días: inversa) y libros (más libros → MÁS días: directa).
- x = 6 días · (4/6) [inversa: se invierte] · (50/100) [directa: se mantiene]
- x = 6 · (4/6) · (50/100): primero 6·(4/6) = 4; después 4·(50/100) = 2. Lo importante es el MÉTODO: inversa se invierte, directa se mantiene.
Días = 6 · (4/6) · (50/100) = 2 días
El sueldo de Ana subió un 7,5% y ahora cobra 92.450 €. ¿Cuánto cobraba antes?
- Después de subir un 7,5%, el sueldo es el 107,5% del original: original · 1,075 = 92.450.
- original = 92.450 / 1,075 = 86.000.
- Comprobación: 86.000 · 1,075 = 92.450 ✓
86.000 €
Porcentajes: los 3 trucos que resuelven casi todo
- 10% = mover la coma un lugar a la izquierda. 10% de 3.540 = 354.
- 5% = la mitad del 10%. 1% = mover la coma dos lugares. 15% = 10% + 5%.
- a% de b = b% de a. El 4% de 50 = el 50% de 4 = 2. ¡Elige el lado fácil!
Subidas y bajadas: subir un 20% = multiplicar por 1,20; bajar un 20% = multiplicar por 0,80.
Truco. «¿De qué número es X el n%?» → divide: número = X / (n/100). Ej.: ¿de qué número es 45 el 15%? → 45/0,15 = 300.
Ejemplos resueltos
¿Cuánto es el 15% de 300?
- 10% de 300 = 30.
- 5% de 300 = 15 (la mitad del 10%).
- 15% = 30 + 15 = 45.
45
Mezclas y repartos (método de la tabla)
MEZCLAS: el valor total se conserva.
Ej.: 3 L a 10 €/L + 2 L a 5 €/L → (30+10) € / 5 L = 8 €/L. ¡Siempre con las mismas unidades!
REPARTO DIRECTAMENTE PROPORCIONAL (al que más aporta, más le toca): divide el total entre la suma de las partes y multiplica por cada parte.
Ej.: repartir 450 € en proporción a 8, 12 y 16 → suma 36 → 450/36 = 12,5 → reciben 100, 150 y 200 €.
REPARTO INVERSAMENTE PROPORCIONAL (al menor, más): se reparte proporcional a 1/a, 1/b, 1/c (reduce a común denominador y reparte proporcional a los numeradores).
Truco. En repartos inversos (típico: repartir entre edades y que el pequeño reciba más), comprueba al final que las cantidades SUMAN el total y que el orden es el esperado.
Ejemplos resueltos
Repartir 5.900 € de forma inversamente proporcional a las edades 20, 24 y 32 años.
- Inversos: 1/20, 1/24, 1/32. Común denominador 480 → 24/480, 20/480, 15/480.
- Reparte proporcional a 24, 20 y 15. Suma = 59. 5.900/59 = 100.
- Reciben: 2.400 €, 2.000 € y 1.500 €. El más joven recibe más ✓ y suman 5.900 ✓.
2.400 / 2.000 / 1.500 €
Velocidad, tiempo y distancia
El triángulo mágico: e = v · t (espacio = velocidad × tiempo).
- De km/h a m/s: divide entre 3,6. De m/s a km/h: multiplica por 3,6. (72 km/h = 20 m/s)
- Los minutos van en horas: 1 h 30 min = 1,5 h; 20 min = 1/3 h.
- Encuentros en sentidos opuestos: las velocidades SE SUMAN. t = distancia / (v₁+v₂).
Truco. Convierte SIEMPRE los minutos a horas antes de operar. El 90% de los fallos en estos problemas son de unidades.
Ejemplos resueltos
Dos autobuses salen a la vez desde dos cocheras separadas 240 km y circulan uno hacia el otro a 50 km/h y 70 km/h. ¿Cuánto tardan en cruzarse?
- Se acercan a 50+70 = 120 km/h.
- t = 240 / 120 = 2 horas.
2 horas
Series numéricas: las 5 familias
- Aritméticas: se suma/resta lo mismo o algo creciente. 12, 15, 19, 23, 28... (+3, +4, +4, +5, +5...)
- Geométricas: se multiplica/divide. 3, 6, 12, 24... (×2) o 360, 72, 18... (÷5, ÷4, ÷3)
- Alternas: dos operaciones que se turnan. 4, 8, 6, 12, 10, 20... (×2, −2)
- Intercaladas: DOS series mezcladas. 19, 16, 20, 15, 21, 14... (19,20,21↑ y 16,15,14↓)
- De fracciones: numerador y denominador siguen series separadas. 1/3, 4/7, 7/11... (num +3, den +4)
Método: escribe las diferencias entre términos debajo de la serie. Si no ves nada, prueba a mirar los términos saltando de uno en uno (serie intercalada).
Truco. ¿La serie sube y baja alternativamente? → casi seguro son DOS series intercaladas o un patrón +a/−b. Sepáralas con dos colores.
Ejemplos resueltos
¿Qué número continúa? 8, 6, 4, 12, 10, 8, 24, ...
- Diferencias: −2, −2, ×3, −2, −2, ×3...
- Patrón: dos restas de 2 y una multiplicación por 3.
- Tras 24 tocan las restas: 24 − 2 = 22.
22
MCM y MCD: ¿coincidir o trocear?
- MCM (mínimo común múltiplo) → problemas de COINCIDENCIA: «dos autobuses salen a la vez, uno cada 12 min y otro cada 18, ¿cuándo vuelven a coincidir?» → MCM(12,18) = 36 min.
- MCD (máximo común divisor) → problemas de TROCEAR EN PARTES IGUALES lo más grandes posible: «cuerdas de 24 y 36 m en trozos iguales máximos» → MCD(24,36) = 12 m.
Se calculan descomponiendo en factores primos: MCM = comunes y no comunes al mayor exponente; MCD = solo comunes al menor exponente.
Truco. Palabras clave: «volver a coincidir / a la vez» = MCM. «Trozos iguales / el mayor posible / sin que sobre» = MCD.