Analizar la mitad superior y la inferior como dos series potencialmente independientes.
Método
- Leer la serie superior
- Leer la inferior
- Comprobar independencia
- Calcular suma y diferencia de cada ficha
- Revisar orientación y rotación
- Considerar el ciclo 0-6
Patrones
- Aumento o disminución constante
- Sumas constantes
- Diferencias constantes
- Alternancia
- Series independientes
- Intercambio
- Rotación
- Ciclo de 0 a 6
- Relación entre fichas
Error frecuente
Forzar una sola regla para toda la ficha cuando cada mitad sigue una serie distinta.
Método detallado con figuras — Series y lógica abstracta
Series de letras: escribe el abecedario en el margen
El abecedario español tiene 27 letras (con la Ñ):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Lo PRIMERO en el examen: escríbelo en el margen con su número debajo. Después las series de letras se convierten en series de números (saltos).
⚠️ Ojo: algunos test excluyen la W (o la Ñ) por considerarlas letras dobles/extranjeras. Si el enunciado no lo aclara y puedes preguntar, pregunta. En esta web usamos SIEMPRE las 27 letras con Ñ y W.
Truco. Series que van hacia atrás o con saltos grandes: cuenta con los números, no con las letras. D→H son +4 aunque «parezcan» más.
Ejemplos resueltos
¿Qué letra continúa? A, C, F, J, Ñ, ...
- Numera: A=1, C=3, F=6, J=10, Ñ=15.
- Saltos: +2, +3, +4, +5 → el siguiente salto es +6.
- 15 + 6 = 21 → la letra 21 es la T.
T
Codificaciones palabra ↔ número
Te dan una palabra clave donde cada letra vale un dígito, p. ej. LABERINTOS = 1234567890 (L=1, A=2, B=3, E=4, R=5, I=6, N=7, T=8, O=9, S=0).
- Escribe la tabla letra→número UNA vez, clara.
- Codifica letra a letra, con el dedo en la tabla.
- Comprueba la LONGITUD: si la palabra tiene 7 letras, el código tiene 7 cifras.
Ejemplo: LABORES = L(1) A(2) B(3) O(9) R(5) E(4) S(0) = 1239540.
Truco. En las opciones, descarta primero por longitud y por la PRIMERA y ÚLTIMA cifra. Casi nunca hace falta comprobar el centro.
Ejemplos resueltos
Si MARGARITA = 123423562, ¿qué número corresponde a GRITAR?
- De MARGARITA se deduce: M=1, A=2, R=3, G=4, I=5, T=6.
- GRITAR = G(4) R(3) I(5) T(6) A(2) R(3).
- Resultado: 435623.
435623
Matrices tipo Raven: filas y columnas por separado
Una matriz 3×3 donde falta la casilla de abajo a la derecha. Método:
- Mira la FILA: ¿qué cambia de izquierda a derecha? (forma, tamaño, relleno, giro, número de elementos)
- Mira la COLUMNA: ¿qué cambia de arriba abajo?
- La casilla que falta debe cumplir las dos reglas a la vez.
Reglas típicas: cada fila tiene las 3 formas (cuadrado latino), el relleno rota (blanco→rayado→negro), el número de puntos crece 1→2→3, la figura gira 45° o 90° por columna, o la 3ª casilla es la «suma» de las dos primeras.
Truco. Antes de mirar las opciones, DI en voz baja qué debería haber en la casilla vacía («triángulo negro grande»). Luego busca esa descripción entre las opciones. Evita que las opciones te sugestionen.
Ejemplos resueltos
Fila 1: círculo blanco, círculo rayado, círculo negro. Fila 2: cuadrado blanco, cuadrado rayado, cuadrado negro. Fila 3: triángulo blanco, triángulo rayado, ¿...?
- Regla de fila: el relleno va blanco → rayado → negro.
- Regla de columna: la forma cambia por fila (círculo, cuadrado, triángulo); la 3ª columna es negra.
- Casilla vacía: triángulo NEGRO.
Triángulo negro
Analogías de figuras: nombra la transformación
«A es a B como C es a ?». La figura B es A transformada. Identifica la transformación con una palabra:
- GIRO (90°, 180°...)
- ESPEJO (se invierte izquierda-derecha)
- TAMAÑO (crece o mengua)
- RELLENO (se invierte blanco/negro)
- NÚMERO (se añade o quita un elemento)
Después aplica esa MISMA palabra a C. Puede haber dos transformaciones a la vez (gira Y se rellena).
Truco. Giro y espejo se confunden: si la figura es asimétrica (tipo bandera o letra F), un giro NUNCA la convierte en su imagen de espejo.
Deducción lógica: esquemas y tablas
Para acertijos de orden («Pedro es mayor que Juan...») o de asignación («cada junta municipal va a un museo distinto...»):
- Ordenaciones → una línea con las iniciales: S > I > A > B > J.
- Asignaciones → una tabla con ✓ y ✗: cada pista rellena casillas. Cuando una fila solo tiene un hueco, es un ✓ seguro.
Cuidado con las deducciones ilegales: «todos los conductores tienen carné D; Juan tiene carné D» NO implica que Juan sea conductor (hay más gente con carné D).
Truco. Nunca resuelvas estos ejercicios de memoria: el papel de sucio es parte del método. En el examen te dan hoja: úsala.
Dominós: dos series de números en círculo
Las fichas de dominó valen de 0 a 6 y la cuenta es CIRCULAR: después del 6 vuelve el 0 (6 + 1 = 0) y antes del 0 está el 6 (0 − 1 = 6). Todo ejercicio de dominós se resuelve así:
- Convierte las fichas en dos filas de números: la de las mitades de arriba y la de las de abajo.
- Resuelve cada fila como una serie numérica normal (contando en círculo).
- Vuelve a montar la ficha respuesta: arriba/abajo en ese orden.
Patrones que más caen:
- Progresión en cada mitad (+1, +2, −1... cada mitad con su propia regla).
- Suma constante: todas las fichas suman lo mismo.
- Volteo: la misma ficha alterna al derecho y girada (2/5, 5/2, 2/5...).
- Series intercaladas: las posiciones impares siguen una lógica y las pares otra.
- Encadenado: cada ficha empieza con el número con el que terminó la anterior (como al jugar).
Truco. La trampa número uno es la ficha VOLTEADA: mismo par de números, orden cambiado. Antes de marcar, comprueba qué valor va ARRIBA. Y dibuja los números 0-6 en círculo para no fallar las vueltas (0 − 2 = 5).
Ejemplos resueltos
Serie de fichas: 3/5, 4/6, 5/0, 6/1. ¿Cuál es la siguiente?
- Fila de arriba: 3, 4, 5, 6 → +1 → siguiente: 6 + 1 = 0 (tras el 6 vuelve el 0).
- Fila de abajo: 5, 6, 0, 1 → +1 → siguiente: 2.
- Montar la ficha: 0 arriba, 2 abajo.
La ficha 0/2