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Oposición EMT

Velocidad, distancia y tiempo

Estudio estimado: 8 min

Fórmulas

  • speed: v = d / t
  • distance: d = v × t
  • time: t = d / v
  • average_speed: velocidad_media = distancia_total / tiempo_total

Conversiones útiles

  • 1 hora = 60 minutos
  • 30 minutos = 0.5 horas
  • 15 minutos = 0.25 horas

Aviso

La velocidad media no suele ser la media aritmética de dos velocidades.

Ejemplo

Un autobús recorre 90 km a 60 km/h. — Cálculo: t = 90 / 60 = 1.5 horas — Respuesta: 1 hora y 30 minutos

Método detallado con figuras — Razonamiento numérico
Cálculo rápido, porcentajes, reglas de tres, mezclas, repartos, velocidad-tiempo-distancia y series numéricas. Todo se resuelve con 6 métodos que caben en una chuleta.

Regla de tres directa e inversa

DIRECTA (a más → más; a menos → menos): se multiplica EN CRUZ.

a — b
c — x   →   x = (b · c) / a

Ej.: 3 kg cuestan 7,50 € → 5 kg costarán x = (7,50 · 5) / 3 = 12,50 €.

INVERSA (a más → menos): obreros, grifos, velocidad... se multiplica EN LÍNEA.

a — b
c — x   →   x = (a · b) / c

Ej.: 6 obreros tardan 12 días → 8 obreros tardarán x = (6 · 12) / 8 = 9 días.

COMPUESTA: pon la incógnita a la izquierda. Cada magnitud directa mantiene su fracción; cada inversa se invierte. Multiplica todo.

Truco. Pregúntate SIEMPRE: «si sube esto, ¿la incógnita sube o baja?». Sube→directa (cruz). Baja→inversa (línea). Obreros, grifos y velocidades casi siempre son inversas.

Ejemplos resueltos

4 impresoras tardan 6 días en imprimir 100 libros. ¿Cuántos días tardarán 6 impresoras en imprimir 50 libros?

  1. Incógnita: días. Magnitudes: impresoras (más impresoras → MENOS días: inversa) y libros (más libros → MÁS días: directa).
  2. x = 6 días · (4/6) [inversa: se invierte] · (50/100) [directa: se mantiene]
  3. x = 6 · (4/6) · (50/100): primero 6·(4/6) = 4; después 4·(50/100) = 2. Lo importante es el MÉTODO: inversa se invierte, directa se mantiene.

Días = 6 · (4/6) · (50/100) = 2 días

El sueldo de Ana subió un 7,5% y ahora cobra 92.450 €. ¿Cuánto cobraba antes?

  1. Después de subir un 7,5%, el sueldo es el 107,5% del original: original · 1,075 = 92.450.
  2. original = 92.450 / 1,075 = 86.000.
  3. Comprobación: 86.000 · 1,075 = 92.450 ✓

86.000 €

Porcentajes: los 3 trucos que resuelven casi todo

  • 10% = mover la coma un lugar a la izquierda. 10% de 3.540 = 354.
  • 5% = la mitad del 10%. 1% = mover la coma dos lugares. 15% = 10% + 5%.
  • a% de b = b% de a. El 4% de 50 = el 50% de 4 = 2. ¡Elige el lado fácil!

Subidas y bajadas: subir un 20% = multiplicar por 1,20; bajar un 20% = multiplicar por 0,80.

Truco. «¿De qué número es X el n%?» → divide: número = X / (n/100). Ej.: ¿de qué número es 45 el 15%? → 45/0,15 = 300.

Ejemplos resueltos

¿Cuánto es el 15% de 300?

  1. 10% de 300 = 30.
  2. 5% de 300 = 15 (la mitad del 10%).
  3. 15% = 30 + 15 = 45.

45

Mezclas y repartos (método de la tabla)

MEZCLAS: el valor total se conserva.

C₁·P₁ + C₂·P₂ = (C₁+C₂) · Pmezcla

Ej.: 3 L a 10 €/L + 2 L a 5 €/L → (30+10) € / 5 L = 8 €/L. ¡Siempre con las mismas unidades!

REPARTO DIRECTAMENTE PROPORCIONAL (al que más aporta, más le toca): divide el total entre la suma de las partes y multiplica por cada parte.

Ej.: repartir 450 € en proporción a 8, 12 y 16 → suma 36 → 450/36 = 12,5 → reciben 100, 150 y 200 €.

REPARTO INVERSAMENTE PROPORCIONAL (al menor, más): se reparte proporcional a 1/a, 1/b, 1/c (reduce a común denominador y reparte proporcional a los numeradores).

Truco. En repartos inversos (típico: repartir entre edades y que el pequeño reciba más), comprueba al final que las cantidades SUMAN el total y que el orden es el esperado.

Ejemplos resueltos

Repartir 5.900 € de forma inversamente proporcional a las edades 20, 24 y 32 años.

  1. Inversos: 1/20, 1/24, 1/32. Común denominador 480 → 24/480, 20/480, 15/480.
  2. Reparte proporcional a 24, 20 y 15. Suma = 59. 5.900/59 = 100.
  3. Reciben: 2.400 €, 2.000 € y 1.500 €. El más joven recibe más ✓ y suman 5.900 ✓.

2.400 / 2.000 / 1.500 €

Velocidad, tiempo y distancia

El triángulo mágico: e = v · t (espacio = velocidad × tiempo).

v = e / t   |   t = e / v   |   e = v · t
  • De km/h a m/s: divide entre 3,6. De m/s a km/h: multiplica por 3,6. (72 km/h = 20 m/s)
  • Los minutos van en horas: 1 h 30 min = 1,5 h; 20 min = 1/3 h.
  • Encuentros en sentidos opuestos: las velocidades SE SUMAN. t = distancia / (v₁+v₂).

Truco. Convierte SIEMPRE los minutos a horas antes de operar. El 90% de los fallos en estos problemas son de unidades.

Ejemplos resueltos

Dos autobuses salen a la vez desde dos cocheras separadas 240 km y circulan uno hacia el otro a 50 km/h y 70 km/h. ¿Cuánto tardan en cruzarse?

  1. Se acercan a 50+70 = 120 km/h.
  2. t = 240 / 120 = 2 horas.

2 horas

Series numéricas: las 5 familias

  1. Aritméticas: se suma/resta lo mismo o algo creciente. 12, 15, 19, 23, 28... (+3, +4, +4, +5, +5...)
  2. Geométricas: se multiplica/divide. 3, 6, 12, 24... (×2) o 360, 72, 18... (÷5, ÷4, ÷3)
  3. Alternas: dos operaciones que se turnan. 4, 8, 6, 12, 10, 20... (×2, −2)
  4. Intercaladas: DOS series mezcladas. 19, 16, 20, 15, 21, 14... (19,20,21↑ y 16,15,14↓)
  5. De fracciones: numerador y denominador siguen series separadas. 1/3, 4/7, 7/11... (num +3, den +4)

Método: escribe las diferencias entre términos debajo de la serie. Si no ves nada, prueba a mirar los términos saltando de uno en uno (serie intercalada).

Truco. ¿La serie sube y baja alternativamente? → casi seguro son DOS series intercaladas o un patrón +a/−b. Sepáralas con dos colores.

Ejemplos resueltos

¿Qué número continúa? 8, 6, 4, 12, 10, 8, 24, ...

  1. Diferencias: −2, −2, ×3, −2, −2, ×3...
  2. Patrón: dos restas de 2 y una multiplicación por 3.
  3. Tras 24 tocan las restas: 24 − 2 = 22.

22

MCM y MCD: ¿coincidir o trocear?

  • MCM (mínimo común múltiplo) → problemas de COINCIDENCIA: «dos autobuses salen a la vez, uno cada 12 min y otro cada 18, ¿cuándo vuelven a coincidir?» → MCM(12,18) = 36 min.
  • MCD (máximo común divisor) → problemas de TROCEAR EN PARTES IGUALES lo más grandes posible: «cuerdas de 24 y 36 m en trozos iguales máximos» → MCD(24,36) = 12 m.

Se calculan descomponiendo en factores primos: MCM = comunes y no comunes al mayor exponente; MCD = solo comunes al menor exponente.

Truco. Palabras clave: «volver a coincidir / a la vez» = MCM. «Trozos iguales / el mayor posible / sin que sobre» = MCD.